WorldCube Вики Играть

Свой город

Город — основа вашей безопасности, влияния и экономики на карте Земли WorldCube. Он защищает постройки от грифа, открывает доступ к постройкам эпох, чудесам света и войнам за влияние.

Что взять с собой для создания города

Для основания города требуются базовые ресурсы в инвентаре. Они списываются один раз при вводе команды создания:

Список ресурсов: Дубовое бревно × 128, Уголь × 8, Железный слиток × 16, Хлеб × 16, Семена пшеницы × 32, Еловое бревно × 32, Дубовые доски × 128.
Дерево и руда быстро добываются на работах «Лесопилка» и «Шахта» (/t jobs), а недостающее можно в пару кликов купить на общем аукционе сервера /ah.

Основание за 4 шага

Компас
Шаг 1 Найди место

Открой интерактивную веб-карту map.worldcube.ru и найди свободную равнину или берег моря. Вокруг не должно быть чужих приватов.

Сундук
Шаг 2 Собери ресурсы

Положи в инвентарь стартовый набор: дуб, ель, уголь, железо, хлеб, семена и доски. Они списываются автоматически при вводе команды.

Табличка
Шаг 3 Введи команду

Встань в центр будущего хом-чанка и введи: /t new [Название] (название латиницей без пробелов, например /t new Avalon).

Монеты
Шаг 4 Пополни казну

Положи стартовые монеты в банк города командой /t deposit [сумма] для оплаты ежедневного содержания и расширения.

Управление, чанки и безопасность

Каждый чанк города (16×16 блоков от коренной породы до неба) защищён от чужих действий. Вы можете продавать участки жителям (/plot forsale [цена]) или расширять границы привата (/t claim).

Система административных точек TownyStart

Центральный чанк города является его ратушей. Для расширения границ за пределы базового радиуса мэр возводит административные точки (/town pointcreate) и форпосты (/t outpost), увеличивающие зону влияния полиса.

Набор жителей и рекрутинг

Развитие любого города зависит от активности его граждан: жители приносят налоги в казну, сдают ресурсы на склад (/t inv) и сражаются в войнах за влияние. Для быстрого поиска жителей на WorldCube действует интерактивная рекрутинговая система с кликабельными кнопками в чате:

Набор в город: /t selection

Мэр запускает общесерверное объявление о наборе жителей. В глобальный чат отправляется системное оповещение с интерактивной кнопкой:

[Рекрут] Город {Ваш_Город} набирает граждан. [Вступить в город]
  • Любой свободный игрок кликает по кнопке в чате и мгновенно присоединяется к вашему городу.
  • Кулдаун на повторную отправку объявления: 3 минуты (180 секунд).
  • Во время активной войны или фазы оправдания войны набор новых граждан блокируется автоматически для защиты полиса.

Заявка игрока: /t ask

Игрок без города отправляет открытую заявку в общий чат, заявляя о поиске подходящего поселения:

[Рекрут] Игрок {Ник} желает вступить в город. [Принять]
  • Мэр или заместитель любого города нажимает кнопку [Принять] прямо в чате.
  • Игроку моментально отправляется приглашение в город (ему остаётся лишь принять его командой /t accept).
  • Кулдаун между подачами заявок: 3 минуты.

Также мэр всегда может лично пригласить игрока командой /t invite [Ник], либо перевести город в статус полностью открытого (/t toggle open), чтобы новички могли вступать без ожидания мэра.

Городские флаги безопасности (/t toggle)

Флаги города определяют внутренние законы и параметры безопасности на всей приваченной территории полиса. Мэр или уполномоченный помощник могут в любой момент переключить нужный режим командой /t toggle [параметр]:

Команда флага Состояние Что делает и практическое назначение
/t toggle pvp Вкл / Выкл Режим PvP (Сражения игроков):
• Выкл (по умолчанию): Полная безопасность жителей в мирное время. Игроки не могут наносить урон друг другу внутри границ города.
• Вкл: Разрешает сражения между игроками в черте города.
Примечание: во время официально объявленной войны городов защита PvP отключается автоматически на весь период военных действий!
/t toggle fire Вкл / Выкл Распространение огня и пожары:
• Выкл (рекомендуется): Защищает деревянные постройки, крыши и декорации города от сгорания и распространения огня от лавы, молний или зажигалок.
• Вкл: Разрешает распространение пламени и сгорание горючих блоков.
/t toggle explosion
(или /t toggle explode)
Вкл / Выкл Защита от взрывов:
• Выкл (по умолчанию): Блокирует разрушение блоков динамитом (TNT), криперами, кроватями, якорями возрождения и визерами.
• Вкл: Разрешает взрывы на территории города (полезно при проведении масштабных строительных или горных работ).
/t toggle mobs Вкл / Выкл Спавн враждебных мобов:
• Выкл: Полностью запрещает естественный спавн монстров (зомби, скелеты, криперы, пауки и др.) в пределах городских чанков. Улицы полиса остаются безопасными даже ночью.
• Вкл: Разрешает естественный спавн монстров в неосвещённых местах.
/t toggle public Публичный / Приватный Публичный доступ к спавну города:
• Публичный (on): Любой игрок сервера может телепортироваться в город командой /t spawn [город] (если не действуют визовые санкции или торговое эмбарго).
• Приватный (off): Спавн города закрыт для чужих. Сюда могут попасть только свои жители и города, получившие официальную визу (/bt visa add).
/t toggle open Открыт / Закрыт Свободный вход в город:
• Открыт (on): Любой игрок может вступить в город самостоятельно по команде /t join [город] без предварительного приглашения от мэра.
• Закрыт (off): Вступление строго по персональному инвайту (/t invite) или через клик по кнопке рекрутинга (/bt askaccept).
/t toggle taxpercent Фикс / Процент Формат сбора городского налога:
• Выкл (Фиксированный): Налог собирается как фиксированная сумма монет с каждого жителя (настраивается командой /t set taxes [сумма], например 5 монет в сутки).
• Вкл (Процентный): Налог собирается как процент от текущего личного баланса жителя (настраивается командой /t set taxes [процент], например 2%).
/t toggle nationzone Вкл / Выкл Буферная зона нации:
• Включает или отключает действие особых правил буферной зоны нации вокруг внешних границ привата города (актуально для городов, состоящих в державе).

Казна и склад ресурсов

Экономика города делится на две независимые системы:
• Казна (монеты): Пополняется через /t deposit [сумма], налоги с жителей (/t set taxes [сумма]) и доход от экономических построек. Из неё списывается содержание города и покупаются улучшения.
• Городской склад (/t inventory): Отдельное хранилище материалов, куда жители сдают дерево, камень, железо и золото. Ресурсы со склада расходуются на возведение построек в /t builds, эпох и Чудес света!

Главные команды мэра

Команда Что делает
/t Открыть интерактивное главное меню города
/t new [Название] Основать новый город в текущем чанке
/t selection Запустить интерактивный набор граждан в глобальный чат с кнопкой [Вступить в город]
/t order <товар> <кол-во> <цена> <валюта> Создать городской заказ на закупку сырья, денег или кубитов (подробнее)
/t orderlist Открыть биржу всех активных заказов городов с возможностью сдачи предметов на ПКМ
/t ask Попроситься в город (отправить заявку в общий чат для игроков без города)
/t toggle [флаг] Переключить флаг безопасности города: pvp, fire, explosion, mobs, public, open, taxpercent
/t claim Приватить соседний свободный чанк к территории города
/t unclaim Расприватить текущий чанк (кроме центральной ратуши)
/t deposit [сумма] Положить монеты с личного баланса в казну города
/t inventory Открыть виртуальный склад строительных материалов города (/t stock)
/t form Открыть меню выбора и смены формы правления города (Республика, Монархия...)
/t political Меню государственной идеологии города (Социализм, Либерализм, Технократия...)
/t wonders Открыть графическое меню возведения 18 городских Чудес света
/t invite [Ник] Пригласить игрока стать полноправным жителем города
/t kick [Ник] Выгнать неактивного жителя из города
/t set taxes [сумма] Установить размер ежедневного городского налога (монеты или %)
/t spawn Телепортироваться на главную точку спавна города
/t neutrality Меню покупки военного нейтралитета (защита от войн)