Свой город
Город — основа вашей безопасности, влияния и экономики на карте Земли WorldCube. Он защищает постройки от грифа, открывает доступ к постройкам эпох, чудесам света и войнам за влияние.
Что взять с собой для создания города
Для основания города требуются базовые ресурсы в инвентаре. Они списываются один раз при вводе команды создания:
128
8
16
16
32
32
128
Список ресурсов: Дубовое бревно × 128, Уголь × 8, Железный слиток × 16, Хлеб × 16, Семена пшеницы × 32, Еловое бревно × 32, Дубовые доски × 128.
Дерево и руда быстро добываются на работах «Лесопилка» и «Шахта» (/t jobs), а недостающее можно в пару кликов купить на общем аукционе сервера /ah.
Основание за 4 шага
Открой интерактивную веб-карту map.worldcube.ru и найди свободную равнину или берег моря. Вокруг не должно быть чужих приватов.
Положи в инвентарь стартовый набор: дуб, ель, уголь, железо, хлеб, семена и доски. Они списываются автоматически при вводе команды.
Встань в центр будущего хом-чанка и введи: /t new [Название] (название латиницей без пробелов, например /t new Avalon).
Положи стартовые монеты в банк города командой /t deposit [сумма] для оплаты ежедневного содержания и расширения.
Управление, чанки и безопасность
Каждый чанк города (16×16 блоков от коренной породы до неба) защищён от чужих действий. Вы можете продавать участки жителям (/plot forsale [цена]) или расширять границы привата (/t claim).
Система административных точек TownyStart
Центральный чанк города является его ратушей. Для расширения границ за пределы базового радиуса мэр возводит административные точки (/town pointcreate) и форпосты (/t outpost), увеличивающие зону влияния полиса.
Набор жителей и рекрутинг
Развитие любого города зависит от активности его граждан: жители приносят налоги в казну, сдают ресурсы на склад (/t inv) и сражаются в войнах за влияние. Для быстрого поиска жителей на WorldCube действует интерактивная рекрутинговая система с кликабельными кнопками в чате:
Набор в город: /t selection
Мэр запускает общесерверное объявление о наборе жителей. В глобальный чат отправляется системное оповещение с интерактивной кнопкой:
- Любой свободный игрок кликает по кнопке в чате и мгновенно присоединяется к вашему городу.
- Кулдаун на повторную отправку объявления: 3 минуты (180 секунд).
- Во время активной войны или фазы оправдания войны набор новых граждан блокируется автоматически для защиты полиса.
Заявка игрока: /t ask
Игрок без города отправляет открытую заявку в общий чат, заявляя о поиске подходящего поселения:
- Мэр или заместитель любого города нажимает кнопку [Принять] прямо в чате.
- Игроку моментально отправляется приглашение в город (ему остаётся лишь принять его командой
/t accept). - Кулдаун между подачами заявок: 3 минуты.
Также мэр всегда может лично пригласить игрока командой /t invite [Ник], либо перевести город в статус полностью открытого (/t toggle open), чтобы новички могли вступать без ожидания мэра.
Городские флаги безопасности (/t toggle)
Флаги города определяют внутренние законы и параметры безопасности на всей приваченной территории полиса. Мэр или уполномоченный помощник могут в любой момент переключить нужный режим командой /t toggle [параметр]:
| Команда флага | Состояние | Что делает и практическое назначение |
|---|---|---|
/t toggle pvp |
Вкл / Выкл |
Режим PvP (Сражения игроков): • Выкл (по умолчанию): Полная безопасность жителей в мирное время. Игроки не могут наносить урон друг другу внутри границ города. • Вкл: Разрешает сражения между игроками в черте города. Примечание: во время официально объявленной войны городов защита PvP отключается автоматически на весь период военных действий! |
/t toggle fire |
Вкл / Выкл |
Распространение огня и пожары: • Выкл (рекомендуется): Защищает деревянные постройки, крыши и декорации города от сгорания и распространения огня от лавы, молний или зажигалок. • Вкл: Разрешает распространение пламени и сгорание горючих блоков. |
/t toggle explosion(или /t toggle explode) |
Вкл / Выкл |
Защита от взрывов: • Выкл (по умолчанию): Блокирует разрушение блоков динамитом (TNT), криперами, кроватями, якорями возрождения и визерами. • Вкл: Разрешает взрывы на территории города (полезно при проведении масштабных строительных или горных работ). |
/t toggle mobs |
Вкл / Выкл |
Спавн враждебных мобов: • Выкл: Полностью запрещает естественный спавн монстров (зомби, скелеты, криперы, пауки и др.) в пределах городских чанков. Улицы полиса остаются безопасными даже ночью. • Вкл: Разрешает естественный спавн монстров в неосвещённых местах. |
/t toggle public |
Публичный / Приватный |
Публичный доступ к спавну города: • Публичный (on): Любой игрок сервера может телепортироваться в город командой /t spawn [город] (если не действуют визовые санкции или торговое эмбарго).• Приватный (off): Спавн города закрыт для чужих. Сюда могут попасть только свои жители и города, получившие официальную визу ( /bt visa add).
|
/t toggle open |
Открыт / Закрыт |
Свободный вход в город: • Открыт (on): Любой игрок может вступить в город самостоятельно по команде /t join [город] без предварительного приглашения от мэра.• Закрыт (off): Вступление строго по персональному инвайту ( /t invite) или через клик по кнопке рекрутинга (/bt askaccept).
|
/t toggle taxpercent |
Фикс / Процент |
Формат сбора городского налога: • Выкл (Фиксированный): Налог собирается как фиксированная сумма монет с каждого жителя (настраивается командой /t set taxes [сумма], например 5 монет в сутки).• Вкл (Процентный): Налог собирается как процент от текущего личного баланса жителя (настраивается командой /t set taxes [процент], например 2%).
|
/t toggle nationzone |
Вкл / Выкл |
Буферная зона нации: • Включает или отключает действие особых правил буферной зоны нации вокруг внешних границ привата города (актуально для городов, состоящих в державе). |
Казна и склад ресурсов
Экономика города делится на две независимые системы:
• Казна (монеты): Пополняется через /t deposit [сумма], налоги с жителей (/t set taxes [сумма]) и доход от экономических построек. Из неё списывается содержание города и покупаются улучшения.
• Городской склад (/t inventory): Отдельное хранилище материалов, куда жители сдают дерево, камень, железо и золото. Ресурсы со склада расходуются на возведение построек в /t builds, эпох и Чудес света!
Главные команды мэра
| Команда | Что делает |
|---|---|
/t |
Открыть интерактивное главное меню города |
/t new [Название] |
Основать новый город в текущем чанке |
/t selection |
Запустить интерактивный набор граждан в глобальный чат с кнопкой [Вступить в город] |
/t order <товар> <кол-во> <цена> <валюта> |
Создать городской заказ на закупку сырья, денег или кубитов (подробнее) |
/t orderlist |
Открыть биржу всех активных заказов городов с возможностью сдачи предметов на ПКМ |
/t ask |
Попроситься в город (отправить заявку в общий чат для игроков без города) |
/t toggle [флаг] |
Переключить флаг безопасности города: pvp, fire, explosion, mobs, public, open, taxpercent |
/t claim |
Приватить соседний свободный чанк к территории города |
/t unclaim |
Расприватить текущий чанк (кроме центральной ратуши) |
/t deposit [сумма] |
Положить монеты с личного баланса в казну города |
/t inventory |
Открыть виртуальный склад строительных материалов города (/t stock) |
/t form |
Открыть меню выбора и смены формы правления города (Республика, Монархия...) |
/t political |
Меню государственной идеологии города (Социализм, Либерализм, Технократия...) |
/t wonders |
Открыть графическое меню возведения 18 городских Чудес света |
/t invite [Ник] |
Пригласить игрока стать полноправным жителем города |
/t kick [Ник] |
Выгнать неактивного жителя из города |
/t set taxes [сумма] |
Установить размер ежедневного городского налога (монеты или %) |
/t spawn |
Телепортироваться на главную точку спавна города |
/t neutrality |
Меню покупки военного нейтралитета (защита от войн) |


